ABDZ Imposible en Illustrator
Lun, 06/02/2014 - doce y cincuenta y cinco
El viernes pasado me compré el juego Monument Valley y me enganché un instante. La dirección de arte es fantástico, lleno de rompecabezas bellamente diseñadas que juegan con formas imposibles, te sientes que podría ser un juego diseñado por MC Escher.Unas horas jugando y me inspiré para crear una obra de Abduzeedo, sólo para pasar un buen rato. El resultado final, y un momento agradable en Illustrator y Photoshop, que terminaron con una obra estilo de esquema para un cartel y fondos de escritorio.
Así que en este pequeño estudio de caso / tutorial les voy a mostrar el proceso detrás de mi imposible símbolo ABDZ utilizando Illustrator y Photoshop.
PASO 1
En Illustrator empezar a crear un triángulo básico utilizando la herramienta Rectángulo y luego la herramienta de selección directa .Crear la cara frontal, el uno con el gris más claro y luego la cara posterior a la izquierda con un gris más oscuro y la cara superior de la derecha con un gris medio.
PASO 2
Añadir la parte inferior con el mismo gris que la cara de la pieza de nuevo en el paso uno.
PASO 3
Añadir la cara superior de la parte inferior usando el mismo gris que la cara superior en el paso uno. Conecte ellos al extender la cara superior derecha. Hacer algunos ajustes para asegurarse de que los vértices están alineados.
PASO 4
Aquí me decidí a editar mi triángulo de penrose a tener un poco de la Abduzeedo Símbolo formulario.
PASO 5
Aquí decidí jugar con algunas sombras para añadir algo de profundidad, la primera idea era seguir una representación agradable con los grises y los gradientes.
PASO 6
Este fue mi primer resultado, que fue fuertemente inspirado por el juego de Monument Valley. Fue agradable, pero yo quería algo más sencillo.
PASO 7
Decidí usar sólo las líneas generales, se trata de un estilo bastante común, pero me di cuenta de que no he hecho algo así por Abduzeedo.Lo primero era quitar los colores de relleno y sólo tiene que añadir un derrame cerebral. Después de que he usado Pathfinder para asegurarse de que las geometrías no se solapan en otro.
CONCLUSIÓN
Aquí está el resultado final, simplemente aumentar el peso de los golpes y añadió algunos detalles más en Illustrator. Usted puede añadir texturas o más elementos si quieres, pero por ahora estoy muy contento con el resultado, especialmente utilizando como mi fondo de escritorio.
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